这次聊聊游戏股。 先说结论: ①、投资游戏公司需要密切关注财务指标,这行业容易出现马太效应。 ②、如果财务指标恶化,关注公司有无爆款新游,两项都拉胯,只会剩下炒作谨慎对待。 ③、尽量以短线、中线、中线短打为主,A股大部分主力都是炒预期,真龙头才存在长线逻辑。 投资游戏公司需要关注三个点:游戏质量、运营能力、游戏流水。这三项直接影响公司财务指标状况。 游戏公司资料调查起来还是相对容易些,挑一两个公司招牌游戏,自个去体验下,看看各路大神评测结果,顶流主播人气,基本上都能得出比较合理结论。 国产游戏现状很真实,70%常年都是腾讯+网易两家瓜分了,剩下30%留给大大小小公司内卷,而且能留在A股上市的寥寥无几,大陆投资者可选余地较为小,所以前面为啥说,不要搞长线,除非空降真龙头到A股。 游戏公司是一个比较特殊行业,有可能一夜走红,也可能一夜雪崩,公司有可能贼挣钱,部门内卷还堪比宫斗剧。 以史为鉴,回顾以往案例: 1、吉比特 翻看K线图可以看到,股价从659.60一路被空军猛干到284.34,而后股价一路高歌猛进攻到589。大逆风玩了手大反转,原因就是公司有一款现象级儿童游戏-摩尔庄园即将开服。 2、完美世界 翻看K线图可以看到,股价从43,一路被杀到13.01才勉强稳住阵脚,后面跟吉比特一样玩了手翻盘,原因就是公司-幻塔即将公测,而且直接对标二次元顶流米哈游的文化输出大作-原神。 从上面案例可以看到,股价拉了不可怕,关键是有无翻盘点,有热度的新游开服都能给公司制造新的亮点,转换成投资者逻辑就是:新的预期。视预期大小决定短、中、长线布局。
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短线来讲是这样的,但是真的玩游戏的话很容易发现其他游戏公司和腾讯的差距都很大,热门游戏几乎都是腾讯的,网易的游戏很多都是火几个月就不行了比如之前的哈利波特已经没什么人玩了,光吃鸡游戏就做了好几个,一个都没成,上一个真正赚大钱的爆款游戏还是阴阳师?
2022-02-21 08:52
还有一家米哈游游戏三哥可以期待在A股上市,很早就有IPO意向,那会还是崩坏作品时期,毛利润高达90+%,管理层直呼看不懂。
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2022-02-21 09:52
米哈游确实厉害,原声甩那个环塔几条街,但是什么时候上市就不知道了,也可能出道即巅峰
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