A股首倡“连续季度分红”,响应国九条,打造价值蓝筹股!外资强势加仓的中国游戏“大航海时代”,教你挖掘游戏股的投资价值!
紫枫
原创  北京
分钱、回购、增持,现在还要一年分红四次!宠粉狂魔~

一、外资为何逆势加仓

自2023年下半年至今,A股经历了多轮惊涛骇浪,沪深300指数下跌超19%,市场整体承压,外资也毫不客气。据统计,北向资金在A股同期净卖出金额近934.6亿元,其中2023年8月净卖出近900亿元,创历史单月卖出最大额。


(2024年4月截至4月19日,来源:Choice数据,市值风云APP制图)

覆巢之下无完卵,从2023年7月初至今年4月19日,外资在A股游戏行业25家上市公司的持有市值缩水近150亿元,跌幅高达61.5%。

只有少数几家游戏公司能吸引到外资逆势加仓,数据最亮眼的是三七互娱,截至4月19日,外资持有三七互娱的市值达到42.9亿,占流通股比例达16.2%,与2023年7月初相比增长了5.1个百分点,这3个数据均是A股游戏行业的第一。

外资是看上了三七互娱,或者说它契合国内游戏行业什么特质,才会在股价下跌时明显加仓呢?


(来源:Choice数据,市值风云APP制图,2024年4月截至4月19日)

二、分钱、回购、增持,三管齐下加强股东回报

公司赚了钱以后,管理层把一部分利润分给股东,才能形成投资的完整闭环,这是外资在挑选投资标的时最看重的一点。

无奈在A股,上市公司赚了钱以后少分红、不分红的情况相当普遍,为了改变这个现状,今年来,国务院对推动资本市场高质量发展做出一系列决策部署,新“国九条”对上市公司的市值管理、分红监管做出了明确指示,并且提出“增强分红稳定性、持续性和可预期性,推动一年多次分红、预分红、春节前分红”的倡议。

没想到,最积极响应新“国九条”的公司是三七互娱,公司将提请股东大会授权董事会全权办理2024年度中期利润分配2024年第一季度、半年度、第三季度结合未分配利润与当期业绩进行分红,每期不超过5亿元,合计不超过15亿元。

公司分红频次将从原本的一年两次分红进一步提高至每季度分红,该议案已经在公司董事会顺利通过。

每个季度都给股民分红,这在A股可是开天辟地头一遭儿。

三七互娱原先在现金分红方面已相当出色,自2018年起稳定地进行每年两次分红,现金分红金额逐年递增,2023年分红金额预计达到18.12亿元,占全年归母净利润比例高达68%。


(来源:市值风云APP)

把近7成的利润分给股东,这个力度一般只出现在传统行业的上市公司,在三七互娱这类还具备稳健成长性的公司上极为罕见。

截至4月19日,公司股息率达到5.4%,已经迈入A股高股息公司行列。

此外,公司还积极回购,自2021年至2024年3月末回购总金额达到7亿元,用于员工激励或者注销。近三年分红和回购金额合计超过50亿元。

而在2023年末,游戏行业的股价动荡,三七互娱及时启动回购,截至2024年2月末已经回购超1亿元,回购股份后续将用于注销减少注册资本。

另外,公司多位核心高管还在2023年末至2024年1月初均以自有资金出手增持公司股票,合计增持金额超8500万元,凸显对股东权益的呵护与对公司未来的信心。

三、能准确踩对每一个风口可不容易

根据《2023年中国游戏产业报告》,2023年国内游戏市场实际销售收入3029.6亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。

像风云君90后这代人大多玩着美国和日本公司的游戏长大,如今美国和日本已经是中国游戏出海最赚钱的两个国家,实现反向文化输出。

发展成“实力派”的过程并非一帆风顺,国内游戏行业在较短时间内就经历了从“客户端-页游-手游”时代的转变,每一轮转变都会引发游戏行业的大洗牌。

1、手游时代弯道超车

想要抓住时代的风口,游戏公司不仅在游戏内容上做到从“引进来”到“自研”再到“走出去”,在游戏载体上也从PC端转移到手机端,走错一步就可能濒临淘汰,目前国内一线游戏公司都是这场淘汰赛暂时的胜利者。

2008年以前,国内游戏公司以代理日韩网游起家,2003年十大最受欢迎的网络游戏只有4款是中国游戏,只有极少数中国公司能研发出受欢迎的游戏。

契机出现在2012年以后,随着智能手机的普及率大幅提升和移动互联网的快速发展,手机逐渐成为游戏的主要载体。

与端游相比,手游的用户群体更为广泛,肝度和操作难度都明显降低,更重要的是手游具备社交性,玩家可以与好友组队游戏,形成良性互动。

对于游戏开发商来说,手游是网游的轻量化,开发时间和成本远低于端游,但成功后收益不比端游差。

通过借鉴爆款游戏等方式自研手游,中国游戏公司开始弯道超车,做出中国玩家喜欢的内容。

譬如,三七互娱在2016年推出首款自研的移动游戏《永恒纪元》,上线首月流水破亿,全年移动游戏营收达到16.39亿元,同比增长219%,踏对了国内游戏公司“端转手”或“页转手”的时代风口。

2、游戏行业“大航海时代”

2015年后,游戏出海快速升温,“水草丰茂”的全球游戏市场成为国内游戏公司驰骋的“马场”。

根据Sensor Tower的数据显示,在中国以外地区收入最高的前100款手机游戏中,近三分之一都是由中国公司开发的,在全世界已经占有不轻的分量。

此前国内手游玩家人数仍快速攀升,游戏市场处于红利期。游戏品质不高,但通过买量就能取得不错成绩的现象成为常态,最赚钱的反而是各个游戏渠道商。

近些年,游戏品质成为各家游戏公司竞争的胜负手,这一方面是随着国内网游市场饱和,玩家对精品游戏的要求不断提高,行业间内卷加剧,另一方面则是海外游戏发行渠道只有iOS和谷歌,游戏得靠硬实力获得玩家的喜欢。

在这个阶段,游戏公司最重要的是做好市场调研,理解当地玩家的喜好和痛点,根据不同题材和类型的产品有针对性的市场推广。

譬如,三七互娱出海的主力产品《Puzzles & Survival》将欧美最流行的三消玩法和传统重度SLG玩法结合,成功进入美国、日本等市场。

项目团队深谙欧美市场,通过与影视剧《The Walking Dead》等经典IP联动来提升自己的知名度。

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另外,2023年9月上线的“功夫版本”,以中华传统武术文化为主题,让玩家通过游戏体验中国功夫的魅力,成为公司旗下长线运营的标杆案例。

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自2020年上线至2024年2月,《Puzzles & Survival》累计流水超过百亿元,且在2023年4月再次刷新产品月流水峰值纪录。

另外,MMORPG游戏《云上城之歌》成功打入RPG手游最受欢迎的韩国市场,是2022年海外发行商在韩国市场收入最高的手游产品。

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三七互娱在出海的大趋势中成绩突出,成为国内游戏头部公司之一。2023年全球在运营月均流水破亿产品多达8款,公司全球发行的移动游戏最高月流水超过23亿

2023年,我国自研游戏海外市场实际销售收入163.7亿美元,同比下降5.65%,主要受海外玩家消费意愿和能力下行、营销成本升高等影响。

不过玩家还是愿意为好作品买单的,凭借着多款游戏的优秀表现,三七互娱去年的海外营收为58.1亿元,入选中国手游发行商海外收入榜前三甲


(来源:Choice数据,市值风云APP制图)

整体来看,三七互娱扛住了压力,去年营收增长至165.5亿元,2024年第一季度营业收入预计同比增长超25%,竞争力较为突出。


(来源:Choice数据,市值风云APP制图)

3、小游戏赛道方兴未艾

小游戏赛道在游戏行业又挂起一阵大风。根据科工委的预测,未来2年小游戏的规模可能增长至500亿以上。

小游戏只占据玩家的碎片化时间,竞争对手是短视频和短剧,游戏操作非常简单,无需下载,即点即玩,玩法爽感。

因此,小游戏的用户群体进一步下沉至轻度游戏玩家,用户规模比app游戏更大。

对于游戏研发和发行商来说,小游戏具有研发周期短,研发成本低,流量运营成本相对较低等特色,存在以小博大的机会,但大部分玩家是来源于游戏广告的被动触达,高度依赖流量运营。

这正好是三七互娱的强项,流量运营能力很强,借助娴熟的发行手段推动获客,少数有优质内核的游戏在经过市场残酷筛选后会脱颖而出,从而给投资人带来相当丰厚的回报。

目前头部游戏公司中,仅三七互娱抓住风口,重点发力小游戏赛道。

譬如,《小小蚁国》小游戏版实现了DAU稳定超10万、半年流水过亿的成绩,模拟经营类《叫我大掌柜》的小游戏版表现也相当不错。

这充分反映了三七互娱已经吃透小游戏的玩法,在强大的运营能力下屡造爆款。

反映在利润上,2017-23年扣非净利润复合增速为15.6%,仍维持中高速增长。2024年一季度归母净利润预计为6亿元至6.5亿元,季度环比增长30%-40%。


(来源:市值风云APP)

以三七互娱为例,在迭代速度极快的游戏行业中,敏锐捕捉、布局新风口,持续打造出爆款游戏的能力才是企业的核心竞争力,也是我们观察一家游戏企业是否具备投资价值的主要衡量标准。

四、人才是核心竞争力

进一步研究,游戏公司长盛不衰的关键是什么?

游戏行业是创意型行业,创意是游戏行业的核心驱动力之一,游戏公司的核心就是人才。

游戏公司最重要的积累是经验上的积累,游戏研发经验、产品发行经验、投放价格和方向等等经验是积累在人身上的。

事实上,对于游戏公司而言,管理层的履历和稳定性非常重要,是游戏公司持续制造爆款、为股东创造价值的基础。

以三七互娱为例,该公司自成立以来,其负责游戏业务的高管基本在2014年及以前就在公司任职,管理层非常稳定,且完整经历了页游和手游时代,经验丰富。

李卫伟、曾开天、胡宇航三位创始人仍奋斗在游戏业务一线,分工有所不同。海外发行业务由曾开天具体分管。胡宇航是业内资深的游戏研发管理专家,具体负责三七游戏的战略规划、研发。

另外,总经理徐志高早在2014年加入三七互娱,负责公司手游发行业务,带领37手游成为国内一线发行商。

另外,公司自2015年起已完成三期员工激励计划,绑定公司核心骨干,激励人员数量逐渐增加,从第一期的72人上升至第三期的约400人,激励人员占总员工人数比例也逐渐提升。

三七互娱一系列人才激励政策效果显著,自2017年至今,三七互娱的人均创收在2023年达到480万元,为历史新高,人均创利达77.1万元,维持在历史高位。


(来源:Choice数据,市值风云APP制图)

综上所述,只有具备持续跨越游戏时代风口的能力,管理层深耕业务且能留住优秀人才,并且对股东不吝回报的游戏公司才具备相当不错的投资价值,当然会获得外资的持续买入。

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评论  35
用户t8Ypvnmw
2024-04-21 12:08
江苏
被出具非标审计意见,注意风险。
2025-08-06 09:13
 · 北京
就这一项就可以抬走了。
回复
吕真健
2024-04-21 13:02
江苏
说小游戏怎么能不提他霸榜的明星产品寻道大千呢?我现在都在玩😂
2024-04-21 13:16
 · 广东
哈哈哈好玩吗
回复
2024-04-21 13:39
 · 江苏
蛮好玩的,时间碎片化,随时玩随时停,还能挂机自动砍树,每天开机有一大堆收获😄
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紫枫
2024-04-21 10:34
广东
没想到是它首先搞季度分红😆
梦醒时分FNJ5J
2024-04-21 17:49
广东
厉害啊,三月下旬游戏开始狂跌模式
博主
2024-04-21 15:01
陕西
股价跌到前期低点,如果支撑位不破则看反转,市盈率很低,远低于游戏行业市盈率,个股仅高于4%,北向资金持股相当高了,看来海外游戏市场做的比较好,人们的生活在改变,游戏会是人们解压的一大武器,不过目前走势低迷,长期关注
尚笑
2024-04-21 10:28
山东
有个小雷一直没响,去年董事长还是总经理被立案一直没给下文,村委会真墨迹。
风大
2024-04-21 10:14
天津
好消息是买了三七互娱,坏消息是还有万科的仓位😂
2024-04-21 11:34
 · 福建
好消息已经持仓了,坏消息是周五刚减仓一半。🤔🤔
回复
周栩言
01-04 22:11
2025年的利润要超过三十亿元,创历史新高!
时光静好
2024-10-04 15:29
河南
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大虾风清杨
2024-04-25 00:06
广东
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稳is快
2024-04-24 14:59
河南
响应国九条号召,业绩也不错,就是不知道有没有人买啊
用户tmvkyW4X
2024-04-22 07:48
重庆
转发
EPO
2024-04-22 06:44
北京
转发
大虾风清杨
2024-04-22 03:32
广东
转发
一池静水
2024-04-22 00:46
河北
以前好像通过劳务公司往外转钱出事了。是哪个省一劳务公司出事顺带着把它牵岀来了。
用户hbsgd
2024-04-21 22:00
四川
转发
大石碎大兄
2024-04-21 21:29
新疆
其他都可以,就是股东有点多 快16万户。
京西炒股蛋炒饭
2024-04-21 20:41
北京
收到,开盘大家别抢
用户6p0TYg9d
2024-04-21 19:03
江苏
这样的公司不发展,天理难容
VVei
2024-04-21 18:29
湖南
转发
VVei
2024-04-21 18:29
湖南
需要这种持续分红的公司。
逆流而上
2024-04-21 17:05
福建
好文转发。
赌场捡瓶子
2024-04-21 11:58
广东
好消息是爱过
众译
2024-04-21 11:44
北京
卷分红
满囤旺
2024-04-21 10:57
北京
低位高股息👍❤☕
菜青虫
2024-04-21 10:07
广东
给力